150cc Lounge Season 6 Launch Notes

Users Who Are Viewing This Thread (Total: 1, Members: 0, Guests: 1)

Status
Not open for further replies.

Cynda

=)
Staff member
Administrator
SUMMIT Staff
Event Organizer
Site Supporter
Founding Member
MMR Reset + Rank Changes

Like previous seasons, all players have been moved closer to the median. Seeing as the player base has once again expanded by a large amount during Season 5, we have also added 1000 MMR to all players to allow a greater MMR range at the bottom of the ladder. To accommodate this change, we have increased the MMR thresholds for Diamond 1 and above by 1000 MMR. We also split Sapphire into two divisions. Here is what the MMR ranges for the higher ranks will look like for Season 6 (lower ranks will stay the same):

Sapphire 1: 10000-10999 MMR
Sapphire 2: 11000-11999 MMR
Diamond 1: 12000-12999 MMR
Diamond 2: 13000-13999 MMR
Master: 14000-14999 MMR
Grandmaster: 15000+ MMR

Because the lower ranks aren't being changed, players in these ranks may find that they are a rank or two higher than they were at the end of Season 5; this is expected due to the rank rebalance this season.

Tier Changes

Tier C and below will remain unchanged. The higher tiers have been changed to the following:

Tier BC: Gold 2 + Platinum 1
Tier B: Platinum 1 + Platinum 2
Tier AB: Platinum 2 + Sapphire 1
Tier A: Sapphire 1+
Tier S: Sapphire 2+
Tier X: Diamond 1+

Rule Changes

- We are changing the name change rules from once per season to once per 60 days. However, reverts to MKC names are being removed, so if you pick a new nickname you will be forced to keep it for the entirety of the 60 day period:
b. If you would like a specific nickname for the scoreboard and Discord server, you can ask for that too. If you already have a rank and would like to change your name, you can request nickname changes by creating a support ticket. Players can change their lounge nickname once every 60 days; nicknames cannot be reverted during the 60 day period between changes.

- From now on, if a player opens the room before waiting 2 minutes, the late penalty will be changed to 7 minutes:
I. Once a host has been decided, the host must wait 2 minutes after posting their friend code to accept friend requests before opening the room. If the room is opened early, the late penalty (IV. b.) comes into effect after 7 minutes of the friend code being posted. Should players request the room to be reopened if opened early, the host must do so or else receive 1 strike.

- The amount of time before the whole lineup receives a penalty for not deciding a host has been changed from 20 minutes to 10 minutes.

- The biggest complaint we saw in Season 5 was the tag rules being too lenient, allowing for very confusing situations regarding who was on each team. We have therefore revamped the tag rules clarifying what is and isn't allowed:
g. In team matches, players must decide on a tag to use in their name with their teammates. Tags must adhere to the following guidelines:
i. Tags must begin with an alphanumeric character (A-z, 0-9)
ii. Tags must either all be placed at the beginning of players' names or all at the end of players' names. For example, the following is allowed:
- A★Cynda, A★DUGO
- Cynda★A, DUGO★A
and the following is not allowed:
- A★Cynda, DUGO★A
- tmAn, mArio
iii. Two teams may not use tags which begin with the same character (uppercase and lowercase of the same letters counts as the same character); the team which declares their tag first in the chat will have priority regarding this rule.
iv. Tags at the end of the name must either begin with an uppercase letter, number, or be separated from the rest of the name with a separator such as a space or symbol.
Failure to abide by any of these guidelines will result in a -25 MMR penalty.

- We have slightly altered the rules for dropping in events to prevent extremely large penalties from occurring in certain circumstances:
h. Players that drop from an event before it starts will receive -100 MMR and a strike by default. If a player drops after the first race has been completed, they will instead receive a strike and receive an MMR penalty according to rule IV. i.

i. Teams missing a player for at least 4 races will lose MMR proportional to the amount of races the player missed; for example, teammates of a player who missed 4 races will receive 8/12 loss, or 6/12 loss if the teammate misses 6 races. The player who missed at least 4 races will receive a strike and have their MMR loss increased proportional to the number of races missed; for example, a player who missed 4 races will receive 16/12 loss. Increased MMR losses are capped at 20/12 loss (8 races or more missing).

- Laptrolling is now allowed in 6v6 SQ events.

- Hosts must now provide video proof if they disconnect, whether that is a 30-second clip or a stream archive:
k. Hosts that start the room with less than 12 players, close the room for no reason, or otherwise cause unnecessary disruptions will receive -50 and a strike, and may be prohibited from hosting in the future. If hosts disconnected in the middle of a mogi, hosts must take a 30-second clip to prove that it was unintentional (streaming archive is also allowed). Typing ^hostban in any channel will show the list of host-banned players.

- The following rule has been added regarding inting/trolling in matches:
b. Players who consistently cause disruptions in matches such as trolling, targeting specific players, inting etc. will receive a 3-day mute, and may receive increased punishment on repeated instances.

- Clarified the hosting rules for Squad Queue events:
d. If the host has been decided after opening time, the host has to wait 2 minutes to open the room. Players need to be in the room in 5 minutes. (except rule III. i.). After 10 minutes, the host can start Mogi even if there are not 12 players in the room.

Future Seasons

Starting with Season 6, seasons will be 4-5 months long instead of 6-7 months long. The current season length allows for a lot of MMR inflation over time, making tiers more unbalanced than intended near the end of the season. Additionally, with the recently announced DLC, this new season length should roughly correlate with the time between DLC pack releases.
 
Last edited:

fuyuneko

Member
Staff member
Administrator
SUMMIT Staff
Event Organizer
Site Supporter
MMRのリセット及びランクの変更

昨シーズンと同様、全プレイヤーのMMRを中央値に近づけました。これに加え、シーズン5の間にプレイヤー数が大幅に増加したたことを踏まえ、全プレイヤーに1000MMRを追加し、下位TierのMMRを改善しました。この変更に伴って、Diamond1以上のMMR範囲が1000MMR上がり、Sapphire2を追加しました。上位ランクのMMR範囲は以下の通りです。(下位ランクについては今までと同様なため、省略します)

Sapphire 1: 10000-10999 MMR
Sapphire 2: 11000-11999 MMR
Diamond 1: 12000-12999 MMR
Diamond 2: 13000-13999 MMR
Master: 14000-14999 MMR
Grandmaster: 15000+ MMR

下位ランクのMMR範囲はシーズン5と同様のため、MMRリセットの影響により、シーズン6開始のランクがシーズン5の最終ランクに比べて1から2つ程度上がっている場合があります。

Tierの変更

Tier-c以下は昨シーズンと同様です。上位Tierは次のように変更されました。

Tier BC: Gold 2 + Platinum 1
Tier B: Platinum 1 + Platinum 2
Tier AB: Platinum 2 + Sapphire 1
Tier A: Sapphire 1+
Tier S: Sapphire 2+
Tier X: Diamond 1+

ルールの変更

- 今シーズンより、名前の変更は60日に1度可能になります。ただし、MKCの名前に変更することができなくなるため、名前変更後は最低60日間同じ名前を使用する必要があります。
b. サーバーやリーダーボードにおいて使用したい名前がある場合は、スタッフまでご連絡ください。既に名前が登録されている場合は、ラウンジ内の #support チャンネルからサポートチケットを発行し、ニックネームの変更を申請してください。ニックネームは60日に1度変更可能です。変更後60日間はニックネームをもとに戻すことも、他のものにすることもできません。

- 今後、ホストがフレンドコードを貼ってから2分待たずに部屋を開いた場合、遅刻によるペナルティは開設から7分経過後になります。
h. ホストはフレンドコードを投稿してから2分待ち、その間に送られてきたフレンドコードを全て承認してから部屋を開く必要があります。ただし2分待たずに部屋を開設した場合、フレンドコードの投稿から7分後に遅刻のペナルティ (IV. b.) が発生します。その際、プレイヤーから部屋を再開設するよう要求された場合は、ホストはこの指示に従い、再開設をする必要があります。再開設しない場合 strikeが課せられます。

- ホストが決まらない場合に参加者全員がペナルティを受ける時間が20分から10分に変更されました。

- シーズン5で寄せられた意見の中で最も多かったのはタグに関するルールです。そのため、タグに関するルールをより明確にしました。
g. FFA(個人形式)以外の形式の場合、プレイヤーはチームタグを決める必要があります。チームタグは次のガイドラインに準拠する必要があります:
i. タグは英数字 (A-z, 0-9) で始まる必要があります。
ii. タグの位置は各チームで先頭または末尾に統一する必要があります。例えば次のようなものが認められます:
- A★Cynda, A★DUGO
- Cynda★A, DUGO★A
 逆に次のようなものは認められません。
- A★Cynda, DUGO★A
- tmAn, mArio
iii. 同じ文字で始まるタグを使用することはできません (同じ文字の大文字小文字は同じものとして判断されます)。チャット内で先に宣言したチームが優先されます。
iv. 名前の末尾にタグを使用する場合、タグが大文字または数字で始まるか、スペースや区切り文字で名前と区切る必要があります。
このガイドラインのいずれかに違反した場合、 -25MMRのペナルティが課せられます。

- 特定の状況で非常に大きなペナルティが発生しないように、模擬をdropした(参加しなかった)際のルールを変更しました。
h. 模擬開始前に模擬からドロップしたプレイヤーは、-100MMR + strikeを受けます。最初のレース終了以降にドロップした場合、strikeのみを受け、ルールIV. に沿ってMMRペナルティを受けます。

i. 少なくとも4レース以上相方がいなかったチームは、相方がいなかったレース数に応じてMMRの減少値が軽減されます。例えば4レース相方がいなかった場合、チームは8/12倍のMMRが減少し、6レースいない場合は6/12の減少となります。逆に少なくとも4レースいなかったプレイヤーについては、strikeが課せられ、4レースの場合16/12倍のMMRが減少します。ただし、この減少値は最大20/12となります。

- 6v6SQにおいてのみ、周回遅れとそれによるアイテムの使用が認められるようになります。

- ホストは、部屋落ちの際に30秒の画面録画機能または配信アーカイブ等を提出する必要があります。
k. 12人未満で模擬を開始したり、理由もなく部屋を閉じたり、そのほか不必要な混乱を引き起こしたホストは -50MMR + strikeを受け、将来ホストを持つことが禁止される可能性があります。模擬の途中でホストの回線が落ちた場合、ホストは30秒の画面録画または配信のアーカイブを提出し、意図的ではないことを証明する必要があります。ラウンジ内のいずれかのチャンネルで ^hostban と入力するとホストを持つことが禁止されているプレイヤーのリストが表示されます。

- 模擬でのinting/ trollingについて、以下のルールが追加されました。
b. trolling や特定のプレイヤーやチームを狙う行為、intingなど、模擬中に一貫して混乱を引き起こすプレイヤーは3日間のミュートが課せられます。また、その様な行為を繰り返した場合、より重い罰則を受ける可能性上がります

- SquadQueueにおけるホストのルールを明確にしました。
d. 既定の開設時間後にホストが決まった場合は、ホストは2分待ってから部屋を開き、プレイヤーは5分以内に部屋にいる必要があります。 (rule III. i,を除く)
10分経過後、部屋に12人集まっていない場合でも開始することができます。

今後について
今シーズンより、シーズンの長さは6~7か月ではなく、4~5か月となります。これはこれまでのシーズンの長さでは、時間の経過とともにMMRのインフレが深刻となり、シーズンの終わりに近づくにつれ、本来意図していたTier構造からかけ離れてしまうためです。また、最近発表されたDLCの配信間隔とほぼ同じ感覚でシーズンを変更することを考えています。
 
Last edited by a moderator:

Athaway

RΞOL
Staff member
Administrator
Site Supporter
Founding Member
MMR reset et changement sur les rôles

Tout les joueurs ont été ramenés plus proche de la médiane, comme à chaque début de saison. Vu que le nombre de joueurs n'a cessé d'augmenter pendant la saison 5, nous avons donné à tout le monde 1000 MMR pour avoir une plus grande variété au niveau des rangs les plus bas. En contrepartie, nous avons augmenté de 1000 les paliers de Diamant et au delà, et avons séparé le rôle Sapphire en 2 parties. Voici a quoi ressemble les plus haut rôles en ce début de saison :

Sapphire 1: 10000-10999 MMR
Sapphire 2: 11000-11999 MMR
Diamond 1: 12000-12999 MMR
Diamond 2: 13000-13999 MMR
Master: 14000-14999 MMR
Grandmaster: 15000+ MMR

Vu que les rangs plus bas n'ont pas été changé, il est possible que vous commenciez la saison 1 voir 2 rangs plus haut que votre rang en fin de saison 5, ces rangs s'équilibreront au fur et a mesure de la saison.

Changement sur les tiers

tout ce qui est en dessous du tier C inclus reste inchangé, les tiers plus haut ont été un peu modifiés.

Tier BC: Gold 2 + Platinum 1
Tier B: Platinum 1 + Platinum 2
Tier AB: Platinum 2 + Sapphire 1
Tier A: Sapphire 1+
Tier S: Sapphire 2+
Tier X: Diamond 1+

Changement de règles

-Nous changeons le délai de changement de pseudo d'une fois par saison a une fois tout les 60 jours. Cependant, les "retours au pseudo MKC" sont supprimés et seront comptés comme un changement comme les autres.

-Si un host ouvre une salle sans attendre les 2 minutes réglementaires après avoir donné son code ami, le délai pour rentrer dans la salle passe de 5 à 7 minutes.

- Le délai avant que toute la LU reçoive une pénalité car ils n'ont pas décidé d'un host passe de 20 à 10 minutes

- Le changement le plus demandé est celui sur les tags, les règles étant vagues et donnant parfois lieu a des situations très confuses sur qui fait partie de quelle équipe. Nous avons donc réécrit les règles pour préciser ce qui est et n'est pas autorisé
g. In team matches, players must decide on a tag to use in their name with their teammates. Tags must adhere to the following guidelines:
i. Tags must begin with an alphanumeric character (A-z, 0-9)
ii. Tags must either all be placed at the beginning of players' names or all at the end of players' names. For example, the following is allowed:
- A★Cynda, A★DUGO
- Cynda★A, DUGO★A
and the following is not allowed:
- A★Cynda, DUGO★A
- tmAn, mArio
iii. Two teams may not use tags which begin with the same character (uppercase and lowercase of the same letters counts as the same character); the team which declares their tag first in the chat will have priority regarding this rule.
iv. Tags at the end of the name must either begin with an uppercase letter, number, or be separated from the rest of the name with a separator such as a space or symbol.
Failure to abide by any of these guidelines will result in a -25 MMR penalty.

- Nous avons légèrement changé les règles sur les drops d'event pour empêcher des pertes extrêmes dans certaines situations
h. Players that drop from an event before it starts will receive -100 MMR and a strike by default. If a player drops after the first race has been completed, they will instead receive a strike and receive an MMR penalty according to rule IV. i.

i. Teams missing a player for at least 4 races will lose MMR proportional to the amount of races the player missed; for example, teammates of a player who missed 4 races will receive 8/12 loss, or 6/12 loss if the teammate misses 6 races. The player who missed at least 4 races will receive a strike and have their MMR loss increased proportional to the number of races missed; for example, a player who missed 4 races will receive 16/12 loss. Increased MMR losses are capped at 20/12 loss (8 races or more missing).

-Le laptroll est maintenant autorisé en 6v6 SQ

- Un host doit maintenant fournir une preuve vidéo si il est victime d'une déconnexion, que ce soit un clip switch de 30s ou une vidéo (VOD twitch, youtube etc...)

- Ajout de cette règle sur le fait de int/troll des matchs :
b. Players who consistently cause disruptions in matches such as trolling, targeting specific players, inting etc. will receive a 3-day mute, and may receive increased punishment on repeated instances.

- Clarification sur les règles d'host pour les SQ
d. If the host has been decided after opening time, the host has to wait 2 minutes to open the room. Players need to be in the room in 5 minutes. (except rule III. i.). After 10 minutes, the host can start Mogi even if there are not 12 players in the room.

Futures saisons

Les saisons devraient être ramenées a une longueur de 4-5 mois contre 6-7 mois auparavant. En effet, l'ancienne longueur causait un problème d'inflation du MMR en fin de saison, rendant les tiers plus écartés en niveau que prévu. De plus, avec l'annonce récente des nouveaux DLC, chaque saison devrait environ commencer aux environs d'un nouveau DLC.
 
Status
Not open for further replies.
Top