How to submit tables using MK8DX Bot

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Cynda

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#2
MK8DX Bot is a powerful tool designed to make table submission/updating as easy as possible. Users submit tables using a bot command, which sends tables to a database that updaters can access and approve/deny tables from.

This guide will show you how to submit tables to results channels using the bot; starting in Season 4 this method will be required for a table to be updated; simply sending a picture of the table will not be allowed, unless there are issues with the bot. As such, it's best to start using this table submission method now. Doing so will also cause tables to get updated faster, so there are many immediate positives to using this method.

To submit a table, use the following format:
!submit table <size> <tier> player1, 0, player2, 0, player3, 0, player4, 0, player5, 0, player6, 0, player7, 0, player8, 0, player9, 0, player10, 0, player11, 0, player12, 0
player1-12 should be replaced with the names of the players, and each 0 should be replaced with their scores. Here is an example of a valid use of the command:
!submit table 2 A avalon, 95, saka, 99, keke, 94, Simba, 82, Roze, 104, yuru, 69, JBMK_OFF, 87, CorvisquireMK8DX, 67, robel, 81, Pachimon, 71, junos, 81, Milotic, 54
This command takes quite a lot of effort to type, so I included a command that will convert the text from gb.hlorenzi.com tables into a valid command. Simply type !lorenzi2table or !l2t, and then paste the text from the Lorenzi site, and all you'll have to fill out is the format and tier.



Once you've submitted a table with correct names and scores, the bot will display a preview of the table. You have 30 seconds to review the table and make sure everything is correct, then click the check mark emoji. If time runs out or if you click the X reaction, the command will cancel and the table won't be submitted.



Once you click the check mark, the table should be sent to the correct results channel for that tier, and your table is submitted!



Common errors



If you receive a message like this after using the !submit table command, that means at least one of your player names is incorrect. Their name might have spaces, or could have been entered incorrectly. For a table to be accepted by the bot, all 12 player names must match their name on the leaderboard.



The sum of all players' scores in a lounge match should be equal to 984 99% of the time; however, in rare cases, the score might be different due to lag or another cause. Most of the time, however, the score is less than or greater than 984 due to user error. As such, the bot will still allow tables with sums not equal to 984, but it will display a warning first to let the user know that something might be wrong.
 
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ふゆねこ

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#3
MK8DX botは集計画像の投稿と更新を効率的に行うために開発されたものです。ラウンジ参加者(以下:ユーザー)はコマンドを使用して集計画像を作成、送信します。この集計内容は同時にupdaterが集計を更新する際に使用するデータベースに送信されます。

以下ではこのbotを使用してresultチャンネルに集計結果を送信する方法を記載します。シーズン4からは集計画像の投稿には以下のコマンドが必須となります。Botに問題が生じた場合を除き、今までのように集計画像のみをresultチャンネルに投稿することは認められません。そのためシーズン4に備えて今から以下のコマンドを使用して集計画像を投稿することが推奨されます。またこれによりupdaterの更新がより速くなるため双方にメリットがあります。

集計画像を投稿するには以下のコマンドを使用します。
!submit table <size> <tier> player1, 0, player2, 0, player3, 0, player4, 0, player5, 0, player6, 0, player7, 0, player8, 0, player9, 0, player10, 0, player11, 0, player12, 0
Player1-12は各プレイヤーのラウンジ名に置き換え、0は各スコアに置き換える必要があります。以下実例です。
!submit table 2 A avalon, 95, saka, 99, keke, 94, Simba, 82, Roze, 104, yuru, 69, JBMK_OFF, 87, CorvisquireMK8DX, 67, robel, 81, Pachimon, 71, junos, 81, Milotic, 54
同時にコマンドの入力の手間を最小限にするため、gb.hlorenzi.comの集計テキストを上記のコマンドに変換するものを実装しました。変換するには!lorenzi2tableまたは!L2Tを入力し、空白を開け集計テキストを貼り付け送信します。Botから!submit tableから始まるコマンドが送信されるので、模擬形式とtierを入力し送信します。


正しいラウンジ名とスコアを入力し送信すると、botは集計画像のプレビューを表示します。30秒以内に集計画像を確認し、すべてが正しいことを確認しチェックマークをクリックします。30秒が経過するか、Xリアクションをクリックするとコマンドはキャンセルされ、集計画像は送信されません。



チェックマークをクリックすると、集計画像が任意のtierのresultチャンネルに送信されます。



よくあるエラー



!submit tableコマンドを使用した際に上記のようなメッセージが表示された場合は、少なくとも1人のプレイヤーのラウンジ名が正しくない可能性があります。名前にスペースが含まれているか、誤入力の可能性があります。集計画像を投稿するには12人すべての名前がリーダーボードの名前と一致している必要があります。



ラウンジ模擬での合計点は基本的に984である必要があります。ラグやそのほかの原因により合計点が984にならない場合もありますが、99%は合計点が984になる模擬であり、仮にならない場合は点数のミスである可能性が高いです。そのため合計点が984にならない模擬に関しては、その集計が正しい、正しくないに限らず警告が表示されます。正しい場合はチェックマークをクリックし集計を投稿してください。点数に誤りがある場合にはXのリアクションをクリックしたのち再入力してください。
 

Mars

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#4
Le bot MK8DX est un outil très pratique conçu pour rendre l'envoi de tableau ainsi que la mise à jour de ceux-ci aussi simple que possible.
Les utilisateurs envoient des tableaux à l'aide d'une commande du bot, cette commande permet d'envoyer les tableaux à une base de donnée à laquelle les programmes de mise à jour peuvent accéder et donc approuver / refuser les tableaux.

Ce guide vous montrera comment soumettre des tableaux aux différents canaux/channels de résultats à l'aide du bot.
A partir de la saison 4 du lounge, cette méthode sera nécessaire pour que le tableau soit mis à jour; ce ne sera plus possible d'envoyer simplement un tableau via une image, sauf si il y a des problèmes avec le bot.
Il est préférable de commencer à utiliser cette méthode de soumission de tableau dès que possible. Cela entrainera également une mise à jour plus rapide des tableaux, il y a donc de nombreux avantages immédiats quant à l'utilisation de cette méthode.

Pour envoyer un tableau, utilisez la commande suivante :
!submit table <size> <tier> player1, 0, player2, 0, player3, 0, player4, 0, player5, 0, player6, 0, player7, 0, player8, 0, player9, 0, player10, 0, player11, 0, player12, 0
Les joueurs 1-12 doivent être remplacé par le noms des joueurs, et chaque 0 doit être remplacé par leurs scores. Voici un exemple :
!submit table 2 A avalon, 95, saka, 99, keke, 94, Simba, 82, Roze, 104, yuru, 69, JBMK_OFF, 87, CorvisquireMK8DX, 67, robel, 81, Pachimon, 71, junos, 81, Milotic, 54
Cette commande demande pas mal d'efforts pour la taper, une commande qui convertira le texte depuis gb.hlorenzi.com en une commande valide a donc été fait. Taper simplement !lorenzi2table ou! !l2t, puis collez le texte depuis le site de Lorenzi, et tout ce qu'il faudra remplir est le format et le tier.



Une fois que vous avez soumis un tableau avec des noms et scores correctes, le bot affichera un aperçu du tableau. Vous avez 30 secondes pour examiner le tableau et vous assurer que celui-ci est correcte, puis cliquez sur le check emoji. Si le temps s'écoule ou si vous cliquez sur la réaction X, la commande sera annulée et le tableau ne sera pas soumis.



Une fois que vous avez cliqué sur la réaction "check" , le tableau sera envoyé au canal de résultats approprié pour le tier, et votre tableau sera soumis !



Erreurs courantes



Si vous recevez un message comme celui-ci après avoir utilisé la commande !submit , cela signifie qu'au moins un de vos noms de joueurs est incorrect. Leur nom peut contenir des espaces ou avoir été mal saisi. Pour qu'un tableau soit accepté par le bot, les 12 noms de joueurs doivent correspondre à leurs noms dans le classement (leaderboard).



La somme des scores de tous les joueurs dans un lounge doit être égale à 984 à 99% du temps, il arrive parfois que sur un lag ou autre celà ne soit pas le cas. Mais la plupart du temps, le score n'est pas de 984 à cause d'une erreur de saisie. Le bot autorisera toujours les tableaux même si le score total n'est pas de 984 mais il affichera dans un premier temps un avertissement à l'utilisateur comme quoi quelque chose ne va pas dans le tableau.
 
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