Introducing MKTour Lounge Squad Queue - Updated November 21st, 2021

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LuisMX

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Credits to Cynda for the original formatting.
Credits to Vantox for the original explanation (Event Details).

I. WELCOME TO MKTour LOUNGE SQUAD QUEUE!
a. Today we'd like to introduce a new way of playing Lounge that combines elements from both of the types of events listed earlier: Squad Queue!​
The idea is similar to party systems in other ranked games: players form squads with their friends and play against similarly-ranked squads for MMR. The way it works in lounge in simple: players queue up with their partners, then squads are placed into similarly-skilled rooms based on their average MMR. These events will be held by MKCentral Event Organizers (SQ Staff in MKTC Lounge) 2-3 times a week to make sure we get enough teams to make balanced rooms.​
II. MKTC LOUNGE SQUAD QUEUE OFFICIAL RULESET
a. We'll be making some important changes to Squad Queue (SQ) in accordance with MKTour Lounge Official Ruleset.
b. Once a room has been opened, players will have 5 minutes to join the room.​
c. Players that join the room late will receive a -50 MMR strike.​
i. Quick clarification. On the 5 minute penalty for Squad Queue; you should not start the room immediately at :05 if there aren't 8 people in the room yet. If a player still has not joined the room 5 minutes after the penalty time, they will receive -100 MMR and a strike. After 10 minutes, you can start. For example. Which means that given the event in 2v2/4v4 and if here are not 8 players after 10 minutes, it will be played with 7 players and CPU.​
d. If a player fails to show up for a match, misses at least half of an event, or trolls during an event (rules j. and l. in section IV of the MKTour Lounge Official ruleset) they will receive -100 MMR strike, in addition to receive the SQ Restricted role for 1 week. This role is essentially a ban from SQ for the duration that the player has the role.​
e. Subs are allowed in SQ. However, for a player to be eligible to sub, their MMR must keep their team's average MMR within the range of the room. In other words, if a team would be in a different room if their team MMR was different, then the sub isn't allowed. If a team can find a substitute player and have them join the room before the late penalty time, then they can "save" the player getting subbed out from receiving the SQ Restricted role, since the purpose of the role is to prevent matches with less than 8 players.​
i. If a team gets a sub which would put their average MMR in a different room, the whole team will receive -50 and a strike at minimum. If the team wins more than 50 MMR, the penalty will be increased to match the amount of MMR they would have gained.​
III. HOW THE BOT WORKS
a. To start a squad, type !c and tag your partners. They will be "invited" to your squad, but won't actually be in it until they type !c themselves. Here's an example of this in action:​
SQ_2v2_1PNG.PNG
SQ_2v2_2.PNG
b. To join a squad you've been invited to, just use the !c command. Once every player in a squad has accepted their invitation, they'll automatically be added to the mogi list.​
SQ_2v2_3_1.PNG
c. You can also view the list of confirmed teams using !l like you would in a regular lounge event:​
SQ_2v2_4.PNG
d. To remove your squad from the mogi, just type !d like you would do in a regular lounge match.​
e. Once signups close, a Event Organizer (SQ Staff), Lounge Staff, or Administrator will use a special command to make rooms automatically, which sorts the list based on average MMR and places squads into as balanced of rooms as possible. Each player will be placed into a special channel based on their room.​

IV. EVENT DETAILS
a. Signups for each event will open 1 hour before the scheduled time and close 10 minutes before the scheduled time.

b. This works like regular lounge, but there are a few changes. The most important change being: You can choose your own partner of choice.
c. Also, rooms are sorted by the base MMR of the teams. (Meaning that based on your squad's MMR average, you will be placed in a room with squads that have a similar MMR to yours).​
d. The bot is compatible with 2v2 and 4v4 mogis, so depending on what tournaments are hosted on a given week, we'll try to host a Squad Queue event of the same format that week.​
e. MMR gains and losses in Squad Queue will be multiplied by 0.825x. This multiplier may be changed later on depending on how much influence these matches have on MMR overall.​
f. Squad Queue is only able to run at a certain timeslot though, so be sure to be on the lookout in this channel (sq-info) for when it'll be available!​
That's all, if you have any questions or concerns feel free to ask in the Lounge server or talk to an administrator.​
We hope you look forward to playing this new feature, and enjoy Season 6!​
- MKTC Lounge Staff
 
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d a

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Event Organizer

I. WELCOME TO MKTour LOUNGE SQUAD QUEUE!​

a. 2つのタイプのイベントの要素を組み合わせた、新しいラウンジのイベント、Squad Queueをご紹介します!​
これは、他のランク別形式ゲームのパーティーシステムに似た考え方で、プレイヤーは友人とSquad(チーム)を組み、同じランクのSquadとMMRを競い合います。プレイヤーは好きな相方とSquadを組み、近い実力のSquadとMMRを賭けて競い合います。​
このSquad Queueの仕組みを簡単に説明すると、​
プレイヤーは#sq-joinチャンネルにて募集がかかったら相方と一緒に挙手をします。募集終了後各Squadは平均MMRに基づいて同じ実力の持つ部屋に振り分けられます。このイベントはMKTCラウンジのSQ Staffによって週に2~3回開催され、バランスの取れた部屋を作るために十分なチーム数が確保されます。​

II. MKTC LOUNGE SQUAD QUEUE公式ルールセット​

a. 今週より、MKTour Lounge Official Rulesetに基づき、Squad Queue(SQ)にいくつかの重要な変更を加えることになりました。​
b. 挙手したにも関わらず試合に現れなかったり、イベントの半分以上のレースを欠場したり、イベント中に荒らし行為を行ったりした(MKTour Lounge Official rulesetのIV.j.とl.を参照)プレイヤーは、1週間"SQ Restricted"ロールが与えられます。このロールを与えられたプレイヤーは、このロールを持っている間、SQへの参加が禁止されます。​
c. SQでは補欠が認められています。ただし、補欠の資格を得るためには、プレイヤーのMMRが、チームの平均MMRが部屋の範囲内に収まっていなければなりません。言い換えれば、補欠の影響によりチームのMMRが変われば別の部屋になってしまうような場合は、補欠として認められません。もしチームが代理のプレイヤーを見つけて、ペナルティタイムの後半になる前に部屋に参加させることができれば、出場できなくなったプレイヤーがSQ Restricted ロールを受けるペナルティを課せられないように「救う」ことができます。​
d. 今後、SQでの遅刻入室ペナルティの制限時間は、通常のラウンジでのルールと同じように、部屋が開かれてから5分とします。​
i. Squad Queueでの5分間のペナルティのルールついて:8人が揃っていない場合は5分経っていても試合を開始しないでください。もし10分経っても揃わない場合は、開始しても構いません。

III. ボットについて​

a. Squadを結成するには、「!c」コマンドを使用し、以下の画像(のLuisMX)のように相方をメンションして挙手をします。相方はあなたのSquadに「招待」されますが、自分で「!c」を入力するまで実際にはSquadに参加したことになりません。​
SQ_2v2_1PNG.PNG
SQ_2v2_2.PNG
b. 招待されたSquadに参加するには、「!c」コマンドを打つだけです。Squad内の全プレイヤーが招待に参加したら、そのチームは自動的にSQの模擬リストに追加されます。​
SQ_2v2_3_1.PNG
c. Squad内の全プレイヤーが招待に参加し、確定したチームのリストは、通常のラウンジと同じように、「!l」を使って見ることができます。​
SQ_2v2_4.PNG
d. 自分のチームを模擬から削除するには、通常のラウンジと同じように「!d」と入力します。​
e. 募集が終了すると、SQ Staff、Lounge Staff、Adminが特別なコマンドを使って自動的に部屋を作ります。このコマンドは、平均MMRに基づいてリストを並べ替え、できるだけバランスの取れた部屋に各Squadを配置します。各プレイヤーは自分の部屋に応じた特別なチャンネルに入ります。​

IV. イベントの詳細​

a. シーズン6最初のSQ(2v2)は、8月14日(土)23:00 (日本時間)に開催します。SQの開催が順調にいけば、金曜日の夜にも2つのイベントを開催します。​
b. 各SQの募集は、予定時刻の1時間前に開始し、予定時刻の10分前に終了します。(状況に応じて延長される可能性があります。)​
c. これは通常のラウンジと同様に機能しますが、いくつかの特殊なルールがあり、最大の特殊ルールとして、自分の好きな相方を選ぶことができます。
d. 部屋はチーム内の平均MMRによって組み分けられます。(あなたのチームのMMRの平均値に基づいて、あなたのチームと同じような平均MMRを持つチームの部屋に組み分けられることになります。)​
e. SQのボットは2v2と4v4の模擬に対応していて、ある週にどのようなトーナメントが開催されるかに応じて、その週に指定された形式のSquad Queueイベントを開催するようにします。​
f. Squad QueueでのMMRの得失は0.825倍になります。この倍率は、これらの試合がMMR全体にどの程度の影響を与えるかによって、後に変更される可能性があります。​
g. Squad Queueは特定の時間帯にしか開催されないので、sq-infoチャンネルで開催期間を確認しておいてください。​
以上、何か質問や疑問があれば、ラウンジサーバーで質問するか、Adminにお問い合わせください。​
Squad Queueシーズン6をぜひお楽しみください!​


*英語版ルールセットと翻訳版ルールセットの間に矛盾が生じた場合、英語版ルールセットが適用されます。

- MKTC Lounge Staff
 
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